【FGO】それは、残り1秒を踏み出すための物語 「郷愁永巡刻盤パスト・カルデア」開幕!

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6/3 公式生放送終了後

世界を一度救ったくらいで浮かれているマスター諸兄、いざクリア後の世界へ、乗り込めー!

すみません画像間違えました


2部終章を突破し、冠位認定戦を最低でも2つこなしたマスターのみ侵入を許される、Fateで言うとhollow的な立ち位置と言っても過言ではない未知の領域。

残り1secondを踏み出す、アフタータイムの物語「郷愁永巡刻盤パスト・カルデア~???編」堂々開幕!

…えー、新シナリオが配信されると、クリアできるまでブログ更新は止まるのがいつもの事なのですが、普通に更新がされたという事で、

弊カルデアは現時点で最新章クリア済みです、よろしくお願いします。

※本記事では、新章のネタバレは↑のスクショ以外のものは無いよう、細心の注意を払っております


新章のちょっとしたあれこれ

という事で始まった、PVを見る限りフォーリナークラスとか一切出てきなさそうな新章「パスト・カルデア」。

解放演出からして時計がチクタクなるような音が散りばめられ、”時間”がテーマである事は日の目を見るより明らかな新章ですが…?

内容は各々の目で確かめていただくとして、シナリオの内容以外の面で言及すると。

まずボリュームは然程でもない(というかぶっちゃけまだこの流れで続きやるよね?)。大して頑張らなくても、1日あれば十分クリアできるハズ。

ただし、

テキトーにやると全滅するレベルの戦いが一応あります

特に、冠位サーヴァントを雑にしか育成してないと、強化解除の雨あられ等で大変な苦戦を強いられる事となるでしょう。

救済策として霊脈石は無論使えますが、このくらいの戦いは是非とも、ノーコンテノー令呪でクリアしたい所。とりあえずアルキャス連れてけば何とかしてくれるハズ

あと、残念ながら新素材ありけり

一応、シナリオクリア時に何個か貰えるのですが、サーヴァントを育成するとなるとまるで足りない

という事で、もしも真珠とコハッキー琥珀が沢山欲しい事態に陥った場合は、シナリオをクリアすると出現する↑のフリクエetcを回すことに。(ライダーの方が琥珀、アーチャーの方が真珠を落とします

2部終章が終わってもッ、我々はフリクエ周回から逃れることはできないッッ


その他、新章関連では開幕後もキャンペーンが展開され、そこはかとないログボの他、シナリオ進行度を進めると石が貰える限定ミッションも存在。

限定ミッションの期間が6月中である事を鑑みるに、運営的には今回の新章は6月中にケリを付けてもらいたい、と思ってそうな気配。生放送で言及がありましたが、6月中旬からは

この方が活躍するイベントが復刻されるという事なので、ストーリーにかけられる時間は結構短め。

可能であれば今週中くらい目処で、新しい物語の結末の一端を確認しておきたいところです!

ピックアップのあれこれ

現在行われている、新章関連ピックアップは↑の2種。

新章開幕日当日からは、真名が謎に包まれた限定星5弓の終末のアーチャーが。開幕から2日後には、シナリオ中で縦横無尽に活躍する…かもしれない、紫式部ミス・クレーンが、大量のダビデマンと共にピックアップ!

なお、

ミス・クレーンとダビデには、ピックアップ開始のタイミングで強化クエストが追加。

前者は自身を除く味方全体への無敵付与スキルに、10%のNPリジェネと、これまで唯一付与できなかったカードバフ(20%)が追加。オダチェンバッファーとしての能力がより高まる形に。

後者はここにきてまさかの、第1スキルに最大30%のNPチャージが追加。オマケで3ターン持続する20%のBバフも加わり、宝具が発動しやすさ、火力共により使いやすくなったかと思います!

あとダビデはなんかめっちゃ身長が伸びた

↓参考に旧バージョン画像

身長が伸びたというか頭身が変わっとるがな


な、なんだこのカード画像はァー!?

ん?これ出るまでに何連かかったかって?300。300。

という事で、弊カルデアの石を聖晶片含めて食い尽くした上でやってきた終末のアーチャー、別名ときこさん。(スキル名からして色々モロバレのため自粛処理)

弓鯖のクセにアーツ3枚+アーツ宝具という術鯖じみた構成のこの方は、任意味方のNPを50%増やせるアーツサポーター兼、任意の敵に特攻を取れる全体アタッカーのサーヴァント。

第1スキルで味方全体にA20%攻撃20%第2スキルで任意味方にA30%NP50%が付与できるなど、バフ倍率は術トリアに迫る凄まじいもの。第3スキルで多少の星出し、NPリジェネ付与も可能で、アーツシステム周回要員としては文句なし最高峰

また、このサーヴァントは術トリアと違って自分も宝具アタッカーになる事が可能。特攻倍率に関わる「過去改竄」状態も、自分で殴るor第3スキルでポンポン付与できるため、特に長期戦では全体宝具鯖らしからぬ宝具火力も十分発揮可能と思ったり。

一方で、アタッカーとして見た場合、星出しはあるもののクリティカル系バフは単独行動以外無く、殴りで火力を出すにはアヴァロン等でのサポートが必須

高難易度サポーターとして見た場合、弓クラス故に星を吸ってしまうというライネスみたいな欠点を抱えており、アタッカーにはときこさんを超える星集中か、飽和する程度の星が必須。

総じて、普段は周回サポーターとして運用しつつ、いざという時は頼れる高難易度アタッカーというのが基本設計なのかなー?という印象。

ぱっと思いつくだけでも、去年実装の水着ティアマトと組めば、宝具で敵全体のチャージを妨害しつつ、クリティカルでボコスカ殴れるやべーPTが完成する気がする等、新章の顔を務めるに相応しい、非常に強力なサーヴァントと言えるかと思います!

……なお、スキルレベルが超情けない状態ですが、

このときこさん、容赦なく新素材を72個要求する

一応、ちまちまフリクエで集めてるんですが…この辺りの話はまた次回にでも。


こんな感じです!

ところで、

ときこさんの絆上げてたらマスターレベル上がったァー!

という事で、遅ればせながらうぃうぃさんも、現在の最高レベル200に無事到達しました!いやー、研鑽戦があるとマジですぐ上がるなオイ。

それにしても、レベル200ですよ200。こんなキリがいい数字なのに、果たしてこれ以上マスターレベルが上がる機会があるのだろうか。

……コスト上限とかは普通にキリが悪い数字、というのはそれはそれとして。

ではではノシシ

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