キェェアァァーーーシャベッタァーーーー!!!!!(ボイス付き
この愛馬(竜)、昨年の水着イベントといい、他の馬に比べてやたら出てくるなオイ
―閑話休題―
どーもうぃうぃです。
現在は、マスターの胃袋を物理的に質量で破壊する、バレンタインイベント2025が開催中。
主役の小野小町に関する顛末含め、全行程配信済み。あとは周回でポイントを回収し、チョコ&お返しを食らいつくせ!!!という今日この頃です。
これは…日本史と古文と百人一首に苦しめられた在りし日の記憶…!?
こんな感じの、和歌にちなんだ欠片を集める事となった今回のイベント。
イベントシナリオをクリアする、和の技術まで習得し始めた我らが後輩の逸品を受け取ることができ、
第1回 カルデア カルタ大会の時間だ
……?
失礼、画像を間違え、いや間違えてはないですが、
高難易度及び、追加のフリークエストが開放。
話の流れで、今回は珍しく高難易度から。お相手してくれるのは和洋折衷、クラスもバラバラな7騎のサーヴァント達ですが、名前が百人一首等で登場する有名な詩々の、上の句である事が特徴。
事前の攻略情報にもある通り、上の句が詠まれたら続く下の句を叩くのがお約束であり、
当たりのサーヴァントを倒せば強力なバフが得られる一方で、ハズレのサーヴァントを叩くと弱体効果が付与される、という、FGO式カルタ大会と言っても過言ではない内容となっています。
なお、ハズレのサーヴァントを叩くと、と書きましたが、宝具での巻き込みは勿論、
こういう感じで、当たりのサーヴァントを宝具で倒し、追撃で殴る等でもお手つき判定。(画像の状態だと、続きは術トリアの補助宝具なので◯)
なので、速攻を目指すとかでなければ全体宝具鯖はご法度。単体宝具鯖であっても、追撃が発生しないよう注意しながらの立ち回りが求められます。
(しかし火傷状態が累積しないと、巌窟王伯爵の火力出ない…出なくない…?
とはいえ、お手つきに気をつけつつ、単体宝具鯖でちゃんと立ち回れば、上画像の3騎でもこれ、この通り。
比較的簡単な部類であるため、サクッとやって伝承を回収してしまいたいところ。
イベントシナリオをクリアする事でようやく開放され、まともに交換用素材を集められるフリクエは↑の2種。前者が90+で、ドロップは鬼灯とランタン。
後者が90++で、ドロップ素材は精霊根と花。
↓90+全く参考にならないPT
90+くらいなら、お栄ちゃん編成でもギリギリ回せるのでは
敵数はwave毎に2/2/1。術クラスだからといって、安易にシステム周回ができない構成になっていますが…
追撃は必要なものの、割といけるもんですねぇ
一応、敵数2とはいえ相手は術エネミー。NP回収は結構な数が見込めるため、ロリンチちゃんとかサモさんとかであれば、強引にシステム周回も可能かなと思ったり。
↓90++参考?PT
敵数はwave毎に3/1/3。
小野小町接待?という事で相手は殺エネミーなのですが、術クラスの使用を強いられるクセに、2waveの大木がHP30万弱、3waveの光コヤンはHP80万強と、周回難易度極めて高め。
弊カルデアも頭を捻りましたが、最終的に三大ロックオンチョコ鯖を一切使わない編成を採用。これ以外だと、うちでは陛下+オベロン以外は極めて厳しい感じ。
W術トリアのアーツバフは、片方を紫式部に、片方をコルデーに使用。
スキル封印状態特攻宝具を持つ水着コルデーであれば、なんとか黒聖杯無しで2waveの大木を粉砕する事が可能。
3waveはコルデー→紫式部の順で宝具を使用。光コヤンはお察しの通り、魔性特攻が乗るため、イベント特攻も相まって宝具1の香子さんでも凄まじい数値を弾き出します。
なお、紫式部は強化クエストを経て凪子さん(混沌・善)特攻バフも第3スキルで付与することができるのですが、光コヤンは生憎の秩序・悪。ついでに獣。
逆に言えば、
普段は発動機会に恵まれない、この辺りの方の悪特攻が乗る貴重な相手でもあるため、3大ロックオン等をあげてる場合は採用の余地アリ。
弊カルデアは如何せん、精霊根が不足しまくっているため時間がある時は可能な限り90++を回すようにしていますが、
一方で、チョコ回収もぼちぼち進行中。
しっかしこうして見ると新規鯖、エクストラクラス多いな??
まぁ、昨年はイドやムーンドバイがあったから、というのもありますが…。新規鯖はチョコと共にイベント枠に置こうかとも思っていたのですが、EX枠が全く足りねぇ!となっている等。
一方で、内容に関しては、一昔前に比べると結構あっさりになったか?と思ったりも。ひとまず今のところは、デッドエンドになってチョコ獲得に失敗する系女子には出会っていない。
まぁ、1騎、重そうなビーストがまだ来てませんがそれはそれとして。
こんな感じです!
ところで、
結構レベルアップが近づいてきましたねぇ!
わたくしのフレンド様だと、古くからの方は結構な数がもう171、早い方だと175とかになっておられるため、比較的成り行きなわたしはだいぶ遅い方。
それにしてもこのレベルアップ、
まさか解放条件があったとは
最近は旧とぅいったーでもついぞ情報収集しなくなってしまったため、なにか燃えてたとしても全く気づかず(゜ω゜)
…レベルが上がった時の恩恵はさほどでもない気がしますし、解放条件とか付けなくても良いんじゃないかなぁと個人的には思う等。
まぁ今後、クラススコアとかの一部にマスターレベルが関わってくるかもですが、それはそれとして。
ではではノシシ